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Space Invafers

Space Invaders ist ein Shoot-'em-up-Computerspiel, entworfen und programmiert von Tomohiro Nishikado und vertrieben von Taito, das im Jahre Play your favorite classic old school space invaders game on your android device. Battle your way through countless waves of invaders. Enjoy having the option. In the ball screen Panthella, a screen was constructed from half-round lampshades, onto which photos, that is, light images, of lamps from Space Invaders are. Space Invaders Deutsch: "Space Invaders" ist ein witziges Gratis-Flashgame, das das bekannte Vorbild kopiert. [inkl. ausweisbare MwSt.] Der UNIS Space Invaders Counter Attack ist ein Retro Shooterspiel im Einzel- und Zweispielermodus, bei dem angreifende Aliens. Es gab kein Entrinnen: eroberten Außerirdische den Planeten Erde - mit einem Videospiel. "Space Invaders" wurde zum weltweiten. In the ball screen Panthella, a screen was constructed from half-round lampshades, onto which photos, that is, light images, of lamps from Space Invaders are.

Space Invafers - Inhaltsverzeichnis

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Advanced Search. Space Invaders - Atari Atari joystick:. Joystick control:. Player Help :. This Atari game is emulated by JavaScript only.

Other platforms:. Game info:. Game title:. Space Invaders. Atari Author released :. Taito Action, Shooter.

Tomohiro Nishikado. Game manual:. File size:. Game size:. Recommended emulator:. From Wikipedia, the free encyclopedia:. Space Invaders is an arcade video game developed by Tomohiro Nishikado and released in For fans and collectors:.

Find this game on video server YouTube. De speler bestuurt een laserkanon dat links en rechts beweegt aan de onderkant van het scherm.

Rijen aliens bewegen heen en weer, tevens langzaam van boven naar beneden bewegend. Als een van de wezens de onderkant van het scherm bereikt is het spel afgelopen.

Het laserkanon heeft een oneindige hoeveelheid munitie om de wezens te vernietigen. Ondertussen schieten de aliens af en toe terug op de speler met dodelijke stralen en bommen.

Het kanon kan drie keer vernietigd worden de speler heeft drie levens en het spel eindigt wanneer alle levens op zijn.

Soms komt er een ruimteschip voorbij aan de bovenkant, dat kapotgeschoten kan worden voor extra punten.

Terwijl de speler meer en meer wezens vernietigt gaan de wezens steeds sneller bewegen. Wanneer het laatste wezen beschoten wordt komt er een nieuw scherm met wezens die een rij lager beginnen met bewegen dan in de vorige ronde.

Computerspellen bestonden al eerder dan Space Invaders , en Atari 's Pong was al zes jaar op de markt toen dit spel uit kwam.

Space Invaders trok echter de aandacht van het publiek op een tot dan toe unieke manier. De sciencefiction actie en het futuristisch ontwerp sloegen aan bij het publiek tijdens de Star Wars -gekte.

Het ontwerp van het spel bevatte een beetje horror, aangezien het de spelers de illusie gaf dat ze in een gevecht waren om de Aarde te behoeden voor buitenaardse indringers - een gevecht dat ze uiteindelijk zouden verliezen, omdat er geen einde aan de wezens komt.

De simpele achtergrondmuziek, die als een kloppend hart klinkt, verhoogde de spanning nog meer. Een van de belangrijke punten in Space Invaders is het feit dat wanneer meer en meer wezens worden beschoten, de overgebleven wezens sneller en sneller bewegen.

De verandering in snelheid is klein in het begin, maar zeer duidelijk aan het eind. Dit was oorspronkelijk onbedoeld - als het programma minder wezens moet bewegen kan het het scherm sneller verversen - maar het programmeerteam besloot om dit te behouden in plaats van de "fout" op te lossen.

Space Invaders gebruikte een Intel als processor , werkend op 2 MHz. In de rechtopstaande arcadeversie werd het scherm in zwart-wit in spiegelbeeld vanuit de kast geprojecteerd op een plastic paneel dat de speler zag.

Dit is vergelijkbaar met de autocue die vaak door nieuwlezers op TV wordt gebruikt. Achter het reflecterende paneel stond een maanlandschap wat het spel een indrukwekkende achtergrond gaf.

Er waren twee rechtopstaande versies van het spel. De oorspronkelijke Japanse versie had een joystick om het laserkanon te besturen, terwijl de Amerikaanse versie hiervoor aparte knoppen had.

Stacking the cubes eventually produces a full image, which is then glued to a backing board. Stella Unity 3D. Pac-Manand Galaxian. Exclusive ". Game On!

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